2. 策略模式
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2026-02-03
策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
UML类图举例
一个商场收银软件,营业员根据客户所购买商品的单价和数量,向客户收费,商场会不定时推出各种促销活动。CashSuper就是抽象策略,而正常收费CashNormal、打折收费CashRebate和返利收费CashReturn就是三个具体策略,也就是策略模式中说的具体算法。
小结
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
策略模式的 Strategy 类层次为 Context 定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。
另外一个策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
当不同的行为堆砌在一个类中时,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个独立的 Strategy 类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。
策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。在基本的策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象。
优点
- 避免条件分支:消除大量 if-else 或 switch-case 语句。
- 开闭原则:新增策略无需修改现有代码,只需扩展新策略。
- 高内聚低耦合:每个策略独立封装,职责明确,易于复用和测试。
- 动态切换:运行时灵活替换算法逻辑。
缺点
- 策略数量爆炸:策略过多会增加对象或类的数量。
- 客户端需知策略细节:使用者需要理解不同策略的差异。
- 性能开销:简单场景可能因对象化策略引入额外开销。
适用场景
- 算法需动态切换:如支付方式、数据验证规则、排序算法等。
- 替代复杂条件判断:多个分支逻辑相似但实现不同。
- 隐藏算法细节:隔离复杂逻辑,对外提供统一接口。
- 组合行为:多个策略可组合使用(如复合表单验证)。
